PAX游戏展试玩体验
据本次参加试玩的玩家介绍,游戏的技能系统进行了全新的改变,这一全新的技能分配系统的运作方式是:每升一级,游戏人物获得一点属性分配点和技能分配点(技能点还能通过完成某些特定任务获得)。属性点和之前一样,用来增加生命值、魔法值和体力值。而技能点数则可以加到任何已经解锁的技能之上,不过这一过程则是在完全独立的技能分配栏中实现的。在这个独立的技能点数分配系统中,玩家还能通过使用不同种类的武器,而获得相应的武器技能。
而在此次试玩中,他选择的是巫师一职,初始选择的武器为法杖。而随着他的等级提升,他将游戏人物的属性更为耐打同时还具备伤害能力的方向分配,也就是我们俗称的战斗法师,同时他也将所使用的法杖更换为了双手大剑,而此时他的双手剑武器技能等级为一级。在杀死一些怪物后,技能提升至二级,并且解锁与双手剑有关的全新技能顺劈斩(随着等级的继续提升,还能解锁更多相应的双手技能)。这样一个拥有释放火球技能的,穿着重甲,并能造成成吨近战伤害的战斗法师,就此成型了。
《上古卷轴OL》的游戏画面十分精美,每一处场景做的都十分细致,没有雷同之处,并且能够让人找回曾经的《上古卷轴》系列游戏的感觉。就试玩体验中所经历的几处地图来看,每处地图场景都拥有其独特的美丽之处,每一处都能够令其流连驻足观看。总的来说,就画面上,尽管没有《上古卷轴5》那样极具真实感,但是这款全新续作的风格和艺术创作也达到了别具一格的效果。另外,场景间的过程动画也十分流畅,富有亲和力。
而《上古卷轴OL》的任务设置方面:该游戏任务系统中的一些主要任务,能够改变玩家游戏的发展方向。例如,出生区域中的一个主线任务是为某个海盗头头招收一些海员。游戏人物在接到任务后,需要对一些潜在的人选进行筛选,从中挑出合格的海员。所选海员的数量和个人,都会对游戏人物的未来发展产生影响。这些海员中,有的能在未来能够起到帮助的作用,而有的则会制造许多麻烦。不过这位玩家是幸运的,在他所招收的海员中,其中的一名的确帮到了他——在记者的游戏人物离开出生地区域地图,进入第二块地图的一开始,他遇到了曾经所招收的一名海员。而这名海员随后给予了他许多建议和帮助。而如果他在此前如果没有招收这名海员,那么海员也不会在他进入第二张地图时出现。总得来说,《上古卷轴OL》所设计的这一任务系统,使这款游戏更像是一个主题公园,让游戏更加灵活。
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